Pirates of the Caribbean-spel voor de Flurken
![]() |
Engelsen vs Piraten |
![]() |
Engelsen: olv Commodore Norrington: proberen zeeslaggewijs de piratenvloot te doen zinken dmv toevallige coördinaten van Norrington, of door de trefzekere van Jack Sparrow.Ook verdedigen ze hun schatkist door de piraten te tikken => duelleren met 007 -> verliezer geeft leven af & gaat nieuw halen, winnaar gat het gewonnen leven naar het kamp brengen, maar houdt het wss toch bij. Piraten: olv Elizabeth Swann: pikken het goud uit de Engelse schatkist: proberen tot aan
het Engelse kamp te raken, lopen daar in een gespannen fietsband tot aan de
schatkist, pakken dan 1 stukje goud (in de vorm van een sponske), waarvoor ze
hun leven in ruil geven. Dan brengen ze het goud terug naar de Black Pearl,
waar Elizabeth zit.
|
|
Vier Leiding:
|
Commodore Norrington (Dirk): zit in Eng. Kamp, deelt levens en coördinaten uit aan zijn troepen, en ziet toe op het pikken vh goud (vraagt dus ook telkens hun leven). Piraten mogen ook maar een paar keer proberen, daarna moeten ze ook hun leven afgeven & teruggaan. |
![]() |
Elizabeth Swann (Aurelie): zit op de Black Pearl, zegt of de Engelsen raak schieten of niet (en vraagt hun leven telkens als ze schieten?), verzamelt het gestolen goud, en geeft de piraten nieuwe levens. |
![]() |
Jack Sparrow (Jonas): loopt rond, geeft de Engelsen de juiste coördinaten van de piratenvloot (want de piraten hebben die van hem gepikt), in ruil voor hun leven of een moeilijke opdracht. Jack is moeilijk te vinden, zodat er niet té veel juiste coördinaten worden gegeven. |
En dan is er nog:
|
De Kraken (Dave): loopt rond, tikt wie hij kan, en pakt alles af (levens, goud, coördinaten). |
Materiaal
|